Королевство Амбер - таинственно и загадочно. Вечное противостояние Порядка и Хаоса, каждый из которых порождает миллионы Отражений, миллионы Теней, населенных бесчисленными мыслимыми и немыслимыми существами... Но во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов - это члены королевской семьи Амбера, а также Лорды Хаоса.
Физические законы в Отражениях могут различаться. Герои нередко задаются вопросами, на которые сложно найти однозначный ответ: Насколько Отражения реальны? Являются ли Отражения плодом их воображения, или же они просто находят Отражение, соответствующее их желанию? Создаёт ли перемещающийся Отражение или просто идёт к тому, что уже существует в действительности? Кто знает...
Центром Амбера является Огненный Путь — светящийся магическим светом лабиринт. Он дает большую силу тому, кто пройдет по нему. Но только члены королевской семьи имеют туда доступ, ибо для простого смертного контакт с Огненным Путём - смертелен.
Девять сыновей загадочно исчезнувшего короля Амбера Оберона — потенциальные наследники престола. Они противодействуют друг другу в хитросплетении интриг, потому что приз победителю в жесткой игре отражений - престол таинственного Янтарного королевства. И лишь одному суждено занять место на троне.
Хроники Амбера.
Хроники Амбера.
ДЕВЯТЬ ПРИНЦЕВ АМБЕРА

Главный герой романа Корвин приходит в себя в частной больнице после автомобильной аварии. Он не помнит, ни кто он такой, ни как он оказался в больнице. Хитростью и наводящими вопросами Корвин, узнаёт, что у него есть сестра — Эвелина Флаумель. Он решает убежать из клиники и найти свою сестру Эвелину.
Корвин приходит домой к Эвелине. Он рассчитывает на то, что разговаривая с сестрой сможет узнать кто он. Но у Корвина не получается вспомнить свою семью. Он по-прежнему не подает вида, что он потерял память и когда Эвелина уходит из дома, обыскивает помещение и находит колоду карт таро с изображениями себя и, как он полагает, членов своей семьи.
Так начинается цепь невероятных и удивительных событий в первой книге.
РУЖЬЯ АВАЛОНА

Попрощавшись со смотрителем маяка, Корвин отправляется через Отражения в путь. Его цель: попасть в Авалон, или другое Отражение. но достаточно близкое к нему. По пути он встречает раненого рыцаря Ланселота и оказывает ему первую помощь. Затем на руках приносит его в ближайший замок. Владелец замка до странности напоминает Корвину его бывшего слугу Ганелона. Но тот Ганелон был разбойником, убийцей и предателем, а этот возглавил сопротивление мистически возникшему в Лорайне .
Ганелон рассказал Корвину, каким образом он стал правителем Лорайны. Ганелон признается, что предал своего хозяина, лорда Корвина из Амбера, за что был им привезен в это место и брошен. При этом Ганелон называет того, другого Корвина не иначе, как демоном...
ЗНАК ЕДИНОРОГА

Известный враг рвется к Янтарному королевству, над которым нависло страшное проклятье. Убит еще один Принц. Черный лес, порожденный проклятьем Корвина, неумолимо расширяется. Лабиринт — первооснова Амбера и окружающих его Теней — поврежден, а в самом сердце королевства по-прежнему плетутся заговоры и интриги.
Перед лицом общего врага королевская семья должна объединиться, но старая вражда не забыта. Единственная надежда Амбера — знак Единорога, попавший в руки Корвина, об истинной силе которого он и не подозревает. Волею Единорога принц оказывается у изначального Образа, созданного гениальным Дваркином. Корвин познает основы мироздания Янтарного мира. Он вступает в борьбу с одним из своих братьев, который жаждет беспредельной власти. Брат Корвина намерен уничтожить Образ существующей Вселенной и начертать свой Образ, Образ мира, подчиненный ему. В заоблачном городе Тир-на-Ног'т Корвин выходит на поединок с братом…
РУКА ОБЕРОНА

В этой книге раскрывается суть многих событий, описанных в предыдущих книгах. Выясняется, что у Рэндома есть уже взрослый сын Мартин, которого ранил Брэнд. Пролитая кровь Мартина и стала причиной повреждения Лабиринта Амбера и появления Чёрной дороги. Рэндом находит Мартина, Мартин рассказывает некоторые сведения о Даре.
В разговоре с Дворкиным Корвин выясняет способ починки Лабиринта с помощью Камня Правосудия. Но когда Корвин возвращается за ним на Землю, то обнаруживает, что Брэнд добрался до Камня первым.
ВЛАДЕНИЯ ХАОСА

Дара является в Амберский дворец, как посланница Оберона. Она беседует с Бенедиктом в тронном зале, но никто туда попасть не может. На входе в тронный зал возведен временной барьер. Многие видят сквозь этот барьер, как призрак Корвина отрубает Бенедикту механическую руку и скрывается. Дара передает приказ Оберона к началу военной операции против Дворов Хаоса.
Оберон готовится отремонтировать Лабиринт, что неминуемо приведет к его смерти. Корвин говорит отцу, что не желает занять трон Амбера. Таким образом, рушится план Оберона, направленный на женитьбу Корвина с Дарой, и возведения их на трон.
Оберон сотворяет из крови Корвина Красную Птицу Судьбы и отправляет Корвина в путь, к Дворам Хаоса. Он утверждает, что Птица не сможет пронести Рубин (Камень Правосудия) все это расстояние, но нагонит Корвина в пути. Карты на время перестанут действовать.
КАРТЫ СУДЬБЫ

Завершилась война между Амбером и Владениями Хаоса, ранее повреждённый изначальный Путь восстановлен ценой жизни короля Оберона. Настали мирные дни, на трон коронован Рэндом, остальные родственники присягнули ему в верности.
Мерлин, сын Корвина, заканчивает обучение в университете Беркли и увольняется с работы по информационным технологиям. В его целях — испытание своего нового изобретения и поиск пропавшего без вести отца. В эти планы вмешивается загадочное убийство его бывшей девушки, Джулии, и последовавшее покушение неизвестного мага.
В это же время его давнишний друг, Люк Рейнард, оказывается вовлечённым в интриги вокруг Амбера и кровную месть участвовавшим в убийстве его отца.
КРОВЬ АМБЕРА

Роман начинается с «размышлений в хрустальной пещере» — главный герой Мерлин, сын Корвина, заточён в странном месте, где он не может использовать свою волшебную силу. После стычки с Джасрой, которая пытается его убить, он всё-таки связывается с помощью карты со своей амберской тётушкой Флорой, которая помогает Мерлину перенестись на Землю, в Сан-Франциско.
Мерлину приходится столкнуться с новым для него противником — колдуном в маске. Колдун в маске захватил Страж Четырёх Миров и превратил Джасру в вешалку, после стычки с «Маской» Мерлин забирает Джасру-вешалку в амберский дворец.
ЗНАК ХАОСА

Мерлин вместе со своим другом Люком оказываются в странном баре, находящемся в месте, населённом персонажами Страны Чудес. Через некоторое время Мерлин понимает, что этот мир — галлюцинация Люка, возможно вызванная приёмом ЛСД и воплощенная в реальность благодаря власти Люка над Отражениями. На них начинает охоту Огненный Ангел — порождение Хаоса. Мерлин убегает от него вместе с Люком, попутно пытаясь нейтрализовать действие ЛСД с помощью вызванных из Отражений медикаментов. На Огненного Ангела нападает Бармаглот. Мерлин убивает ослабленного после схватки Огненного Ангела с помощью вострого меча, который он ранее прихватил в баре.
РЫЦАРЬ ТЕНЕЙ

Мерлин выясняет причины и подробностей событий, происходивших ранее с ним, с Люком (Ринальдо), с Джулией, с Виктором Мелманом. Джасра признаётся, что именно она пыталась убить Мерлина 30 апреля каждого года.
С помощью Джасры и Мэндора Мерлин пытается найти Корал, которую Лабиринт перенёс в неизвестное место. Но в его поиски вмешивается Призрачное колесо. Попав в странный мир, населённый призраками, созданными Лабиринтом Амбера, Мерлин оказывается вовлечён в давнее соперничество Лабиринта и Логруса. Оказывается, что он, пройдя когда-то одновременно Лабиринт и Логрус, нарушил равновесие между двумя сверхсилами, и теперь должен выбрать одну из сторон. Призраки пытаются вступить в контакт с Мерлином и уговорить его принять сторону Лабиринта. Логрус, в свою очередь, даёт возможность волшебной верёвке Фракир мыслить и разговаривать с Мерлином. Немалую часть романа занимают их диалоги, наполненные юмором и иронией.
ПРИНЦ ХАОСА

Роман начинается с коронации Люка (Ринальдо) и Корал, заключивших династический брак. Мерлин присутствует на коронации как неофициальный представитель амберского двора. После этого Мерлин узнаёт, что очередь претендентов на престол Хаоса начала уменьшаться, и есть люди, желающие видеть его самого на этом троне. В то же время он продолжает поиски отца — Корвина. Мерлин не верит, что отец мертв.
Мерлин узнаёт о способности Лабиринта и Логруса создавать копии существ, проходивших по ним; теперь в борьбу стихий вовлечена и третья сила — Лабиринт, созданный Корвином.